Задача 2 (Скэтч)

Собери алгоритм, который использует команды и условия повторения и касания края, а также рисования, и заставляет Кота рисовать рамку вокруг его поля.

Ссылку на проект в Скрэтче помести в поле ниже, нажав на кнопку "Добавить ответ"